Yamacı erkenden oku
Kızağının çok ilerisine bak
Snow Rider 3D'deki en faydalı alışkanlık, gözünü kızağına değil ilerideki yamaca dikmektir. Yalnızca hemen önündeki engele tepki verirsen, ondan kaçmayı bitirmeden bir sonraki gelir. Tepenin daha aşağısına bakmak, birkaç engelin arasından tek seferde bir yol planlamanı sağlar ve hızın arttıkça bu daha da önemli hale gelir.
Kısa basışlarla yönlen
← veya → tuşunu (ya da A / D'yi veya dokunmatik ekranın bir tarafını) basılı tuttuğun sürece kızak yana doğru gitmeye devam eder. Çoğu boşluk yalnızca küçük bir düzeltme ister; bu yüzden kısa basışlar yap ve erken bırak. Uzun basışlar seni genellikle hedeflediğin boşluğun ötesine, hemen yanında ne duruyorsa onun içine taşır.
İki yanında da yer bırak
Hâlâ iki yöne de dönebileceğin yerlerden kaymaya çalış. Hemen yanında bir ağaç ya da kaya varsa, bir sonraki engelden yalnızca tek yöne kaçabilirsin ve bazen o yön de kapalıdır. Her kaçıştan sonra yeniden açık alana doğru süzül ki sırada ne gelirse hazır olasın.
Her engelle doğru şekilde başa çık
Ağaçlar, kayalar ve kardan adamlar: etrafından dolaş
Karlı çam ağaçları, kayalar ve kardan adamlar temas ettiğin anda sürüşü bitirir; üçü için de güvenilir çözüm yönlenmektir. Görebildiğin en geniş boşluğu seç, ona erkenden yönel ve düzeltmeni engel yanına geldiğinde değil, hâlâ biraz uzaktayken yap.
Kütükler: doğru anda zıpla
Kütükler pistin bir kısmına enine uzanır ve üzerinden atlanabilecek kadar alçaktır. Kütüğe varmadan kısa süre önce Space, ↑ veya W tuşuna bas ya da yukarı kaydır. Kütük yolunun yalnızca bir kısmını kapatıyorsa ve yanında boş kar varsa, etrafından dolaşmak da aynı derecede işe yarar.
Yuvarlanan kar topları: arkalarından geç
Dev kar topları yamacın bir yanından öbür yanına yuvarlanır; yani bu tehlike hareket eder. Kar topuyla karşı tarafa varmak için yarışmak yerine, onun geldiği tarafa yönel ve arkasından geç. Yolundan zamanında çekilemeyeceksen, tam senin hattına geldiğinde zıpla.
Rampalar: kullanmaya değer
Bir rampanın üzerinden geçmek asla çarpışmaya yol açmaz. Seni büyük bir sıçrayışla havaya fırlatır; ayrıca bazen rampaların üstünde hediyeler süzülür, bu yüzden toplamını artırmanın da iyi bir yoludur. Son saniyede rampaya doğru sertçe dönmek yerine erkenden rampayla aynı hizaya gir ve yere iner inmez yönlenmeye hazır ol.
Daha çok hediye topla
Hediyelerin peşine sürüşün başında düş
Hız ve engel yoğunluğu sürüşün başında en düşük seviyededir ve mesafeyle birlikte yavaş yavaş artar. Bu da her sürüşün ilk kısmını, hediyeler için yolundan sapmanın en güvenli zamanı yapar. Daha sonra, yamaç hızlanıp kalabalıklaştığında önceliği hayatta kalmaya ver ve yalnızca zaten rotanda olan hediyeleri al.
Altın hediyeler: kumar değil, küçük bir sapma
Nadir çıkan bir altın hediye toplamına 5 ekler, yani beş normal hediye kadar değerlidir; bu yüzden küçük bir sapmaya değer. Ama iki ağacın arasına sıkışmaya değmez: bir çarpışma sürüşü bitirir ve ondan sonra kat edebileceğin tüm mesafe de toplayabileceğin tüm hediyeler de gider.
Her sürüş bir şey katar
Topladığın hediyeler kayıtlı toplamına eklenir; yani kısa bir sürüş bile bir sonraki kızağa doğru atılmış bir adımdır. Pahalı bir şey için biriktiriyorsan, her hediyeye uzanmak yerine istikrarlı ve temiz sürüşleri hedefle. Daha uzun bir sürüş daha çok hediyenin yanından geçer; böylece mesafe ve hediyeler genellikle birlikte artar.
Kontrollerini ayarla
Klavyede
Tek bir tuş takımı seç ve her seferinde onu kullan ki parmakların her şeyin yerini öğrensin. Ok tuşları ve ↑ ile yönlendirme ve zıplama tek elde toplanır. A / D ile Space de aynı derecede iyi iş görür; başparmağın Space tuşunun üzerinde durur. Tuşlar tepki vermeyi bırakırsa klavye odağını alması için oyuna bir kez tıkla.
Telefonda veya tablette
Ekranın iki yanına birer başparmak koy ve dönmek istediğin taraftaki yana basılı tut. Zıplamak için yukarı kaydır ya da sağ alt köşedeki zıplama düğmesine dokun; ikisini de dene ve yüksek hızda sana hangisi daha güvenilir geliyorsa onu kullan. Mola vermen gerektiğinde duraklatma düğmesi sağ üst köşede.
Sesten yardım al
Sesler aynı zamanda sinyal görevi görür: bir çınlama topladığın her hediyeyi, bir vınlama da zıpladığını haber verir. Sessiz oynamayı tercih ediyorsan M tuşuna bas ya da ses düğmesini kullan. Oyun ses kapalıyken de tamamen aynı şekilde oynanır.
Temponu ayarla
Gökyüzünü mesafe göstergesi olarak kullan
Günün vakti yaklaşık her 1.500 metrede değişir: sabah, öğleden sonra, gün batımı, ardından yıldızlı ve ay ışıklı gece. Bu da gökyüzünü kullanışlı bir ilerleme çubuğuna dönüştürür. Öğleden sonraya ulaşmak iyi bir ilk hedeftir, gün batımı yaklaşık 3.000 metrede gelir, gece gökyüzü ise yaklaşık 4.500 metre kaydığın anlamına gelir.
Zorlamak yerine duraklat
Başka bir yere bakman gerekiyorsa, yolun sakinleşmesini ummak yerine P veya Esc tuşuna bas ya da duraklatma düğmesine dokun. Sekme değiştirdiğinde oyun kendiliğinden de duraklar; böylece başka bir sayfaya kısa bir göz atmak sana sürüşü kaybettirmez.
Sevdiğin kızakla kay
Mağazadaki sekiz kızağın hepsi tıpatıp aynı şekilde kayar ve yalnızca görünüşleri farklıdır. Daha iyi kayar umuduyla pahalı bir kızak için biriktirmenin anlamı yok; en çok hangisini beğeniyorsan onu al. Fiyatlar için kızak rehberine, tüm kurallar için nasıl oynanır rehberine göz at, sonra oyuna dön ve bu ipuçlarını yamaçta dene.