Czytaj stok z wyprzedzeniem
Patrz daleko przed sanki
Najbardziej przydatny nawyk w Snow Rider 3D to patrzenie na stok przed sobą, a nie na własne sanki. Jeśli reagujesz tylko na przeszkodę tuż przed tobą, kolejna pojawi się, zanim skończysz unik. Gdy patrzysz dalej w dół zbocza, możesz zaplanować drogę przez kilka przeszkód naraz, a to ma tym większe znaczenie, im bardziej rośnie prędkość.
Skręcaj krótkimi naciśnięciami
Przytrzymanie ← lub → (albo A / D, albo jednej strony ekranu dotykowego) sprawia, że sanki przesuwają się w bok tak długo, jak trzymasz. Większość luk wymaga tylko niewielkiej korekty, więc naciskaj krótko i wcześnie puszczaj. Długie przytrzymanie zwykle wynosi cię poza lukę, w którą celujesz, prosto na to, co stoi obok niej.
Zostaw sobie miejsce po obu stronach
Staraj się jechać tam, skąd wciąż możesz skręcić w obie strony. Jeśli tuż obok ciebie stoi drzewo albo skała, następnej przeszkody unikniesz tylko w jednym kierunku, a czasem akurat w tę stronę nie ma przejazdu. Po każdym uniku wracaj na wolny śnieg, żeby mieć pole manewru przy tym, co pojawi się dalej.
Każdą przeszkodę pokonuj właściwie
Drzewa, skały i bałwany: wymijaj
Ośnieżone sosny, skały i bałwany kończą zjazd przy pierwszym kontakcie, a na wszystkie trzy niezawodnym sposobem jest skręt. Wybierz najszerszą lukę, jaką widzisz, zdecyduj się na nią wcześnie i skoryguj tor, gdy przeszkoda jest jeszcze w pewnej odległości, a nie dopiero wtedy, gdy masz ją obok siebie.
Kłody: skacz we właściwym momencie
Kłody leżą w poprzek części trasy i są na tyle niskie, że da się je przeskoczyć. Naciśnij Space, ↑ lub W albo przesuń palcem w górę tuż przed kłodą. Jeśli kłoda zajmuje tylko część twojej drogi, a obok jest wolny śnieg, wyminięcie jej sprawdzi się równie dobrze.
Toczące się kule śnieżne: przejeżdżaj za nimi
Ogromne kule śnieżne toczą się w poprzek stoku, więc to zagrożenie jest w ruchu. Zamiast ścigać się z kulą na drugą stronę, skręć w stronę, od której się oddala, i przejedź za nią. Jeśli nie zdążysz zjechać jej z drogi, skocz, gdy dotrze do twojego toru jazdy.
Rampy: warto z nich korzystać
Wjazd na rampę nigdy nie kończy się kraksą. Rampa wybija cię w wielki skok, a nad rampami czasem unoszą się prezenty, więc to dobry sposób na powiększenie sumy. Nakieruj się na rampę wcześnie, zamiast skręcać na nią w ostatniej sekundzie, a zaraz po lądowaniu szykuj się do skrętu.
Zbieraj więcej prezentów
Poluj na prezenty na początku zjazdu
Prędkość i zagęszczenie przeszkód są najmniejsze na starcie zjazdu i rosną stopniowo wraz z dystansem. Dlatego początek każdego zjazdu to najbezpieczniejszy moment, żeby zboczyć z drogi po prezenty. Później, gdy stok jest szybki i zatłoczony, stawiaj przetrwanie na pierwszym miejscu i zbieraj tylko prezenty, które leżą na twoim torze jazdy.
Złote prezenty: warto zboczyć, nie warto ryzykować
Rzadki złoty prezent dodaje 5 do twojej sumy, tyle co pięć zwykłych prezentów, więc warto lekko po niego zboczyć. Nie warto jednak przeciskać się po niego między dwoma drzewami: kraksa kończy zjazd, a razem z nim przepada cały dystans i wszystkie prezenty, które czekały dalej na stoku.
Każdy zjazd się liczy
Zebrane prezenty trafiają do zapisanej sumy, więc nawet krótki zjazd przybliża cię do kolejnych sanek. Jeśli oszczędzasz na coś drogiego, stawiaj na równe, czyste zjazdy, zamiast łapać każdy prezent. Na dłuższym zjeździe mijasz więcej prezentów, więc dystans i prezenty zwykle rosną razem.
Dopasuj sterowanie
Na klawiaturze
Wybierz jeden zestaw klawiszy i używaj go za każdym razem, żeby palce zapamiętały, gdzie co jest. Strzałki razem z ↑ pozwalają skręcać i skakać jedną ręką. Zestaw A / D i Space sprawdza się równie dobrze – kciuk spoczywa wtedy na spacji. Jeśli klawisze przestaną reagować, kliknij raz w grę, żeby znów odbierała naciśnięcia klawiszy.
Na telefonie lub tablecie
Oprzyj kciuki po obu stronach ekranu i naciśnij oraz przytrzymaj tę stronę, w którą chcesz skręcić. Aby skoczyć, przesuń palcem w górę albo dotknij przycisku skoku w prawym dolnym rogu; wypróbuj oba sposoby i zostań przy tym, który przy dużej prędkości działa pewniej. Gdy potrzebujesz przerwy, przycisk pauzy znajdziesz w prawym górnym rogu.
Niech dźwięk ci pomaga
Dźwięki są też sygnałami: dzwonek potwierdza każdy zebrany prezent, a świst – twój skok. Jeśli wolisz grać po cichu, naciśnij M lub użyj przełącznika dźwięku. Bez dźwięku gra działa dokładnie tak samo.
Rozkładaj siły
Traktuj niebo jak znacznik dystansu
Pora dnia zmienia się mniej więcej co 1500 metrów: poranek, popołudnie, zachód słońca, a potem noc z gwiazdami i światłem księżyca. Dzięki temu niebo działa jak wygodny pasek postępu. Dotarcie do popołudnia to dobry pierwszy cel, zachód słońca pojawia się przy około 3000 metrach, a nocne niebo oznacza, że masz za sobą około 4500 metrów.
Zamiast jechać dalej, włącz pauzę
Jeśli musisz oderwać wzrok od ekranu, naciśnij P lub Esc albo dotknij przycisku pauzy, zamiast liczyć na spokojny odcinek. Gra wstrzymuje się też sama, gdy przełączasz karty, więc szybkie zerknięcie na inną stronę nie zakończy twojego zjazdu.
Jeźdź sankami, które lubisz
Każdy z ośmiu modeli sanek w sklepie prowadzi się dokładnie tak samo i różni się tylko wyglądem. Nie ma sensu oszczędzać na drogie sanki w nadziei, że będą lepiej jeździć, więc kup te, które najbardziej ci się podobają. Ceny znajdziesz w poradniku o sankach, a pełne zasady w instrukcji gry; potem wróć do gry i wypróbuj te porady na stoku.