Leia a pista com antecedência
Olhe bem à frente do trenó
O hábito mais útil no Snow Rider 3D é manter os olhos na pista à frente, e não no seu trenó. Se você só reage ao obstáculo bem na sua frente, o próximo chega antes de você terminar de desviar. Olhar mais adiante na descida permite planejar um caminho por vários obstáculos de uma vez, e isso conta cada vez mais conforme a velocidade sobe.
Vire com toques curtos
Segurar ← ou → (ou A / D, ou um dos lados da tela sensível ao toque) faz o trenó continuar indo para o lado enquanto você segura. A maioria das brechas só exige uma pequena correção, então use toques rápidos e solte cedo. Segurar por muito tempo costuma levar você além da brecha que estava mirando, direto para o que estiver ao lado dela.
Deixe espaço dos dois lados
Tente descer por onde você ainda consegue virar para qualquer lado. Se houver uma árvore ou pedra bem ao seu lado, o próximo obstáculo só pode ser evitado numa direção, e às vezes essa direção está fechada. Depois de cada desvio, volte aos poucos para a neve livre e fique pronto para o que vier.
Encare cada obstáculo do jeito certo
Árvores, pedras e bonecos de neve: desvie
Pinheiros nevados, pedras e bonecos de neve encerram a partida ao menor contato, e desviar é a resposta segura para os três. Escolha a maior brecha que você enxergar, decida cedo e faça a correção enquanto o obstáculo ainda está a certa distância, não quando ele já está do seu lado.
Troncos: pule na hora certa
Os troncos ficam atravessados em parte da pista e são baixos o bastante para pular. Aperte Space, ↑ ou W, ou deslize para cima, pouco antes de chegar ao tronco. Se o tronco cobre só parte do seu caminho e há neve livre ao lado, desviar dele funciona tão bem quanto.
Bolas de neve rolando: passe por trás
Bolas de neve gigantes atravessam a pista rolando, então esse perigo se move. Em vez de apostar corrida com a bola até o outro lado, vire para o lado de onde ela está se afastando e passe por trás dela. Se não der tempo de sair do caminho, pule quando ela chegar à sua linha.
Rampas: vale a pena usar
Passar por uma rampa nunca causa batida. Ela lança você num salto enorme, e às vezes há presentes flutuando sobre as rampas, então elas são um bom jeito de aumentar seu total. Alinhe-se com a rampa cedo em vez de dar uma guinada para ela no último segundo, e esteja pronto para virar assim que aterrissar.
Colete mais presentes
Corra atrás de presentes no começo da partida
A velocidade e a quantidade de obstáculos estão no mínimo quando a partida começa e aumentam aos poucos com a distância. Por isso, o início de cada partida é o momento mais seguro para sair do seu caminho atrás de presentes. Mais tarde, quando a pista estiver rápida e cheia, priorize sobreviver e pegue só os presentes que já estão na sua linha.
Presentes dourados: um desvio, não uma aposta
Um raro presente dourado soma 5 ao seu total, o mesmo que cinco presentes comuns, então vale um pequeno desvio. Mas não vale se espremer entre duas árvores: uma batida encerra a partida, junto com toda a distância e todos os presentes que você poderia ter coletado depois.
Toda partida conta
Os presentes que você coleta vão para o seu total salvo, então até uma partida curta é um avanço rumo ao próximo trenó. Se você está juntando para algo caro, busque partidas constantes e limpas em vez de tentar pegar cada presente. Uma partida mais longa passa por mais presentes, então distância e presentes costumam crescer juntos.
Ajuste seus controles
No teclado
Escolha um conjunto de teclas e use sempre o mesmo, para seus dedos aprenderem onde fica cada coisa. As setas com ↑ deixam virar e pular numa mão só. A / D com Space funciona tão bem quanto, com o polegar apoiado na barra de espaço. Se as teclas pararem de responder, clique uma vez no jogo para dar a ele o foco do teclado.
No celular ou tablet
Apoie um polegar de cada lado da tela e mantenha pressionado o lado para onde quer virar. Para pular, deslize para cima ou toque no botão de pulo no canto inferior direito; teste os dois e fique com o que parecer mais confiável em alta velocidade. O botão de pausa fica no canto superior direito para quando você precisar dar um tempo.
Deixe o som ajudar
Os sons também servem de sinal: um sininho confirma cada presente coletado e um zunido confirma seu pulo. Se preferir jogar em silêncio, aperte M ou use o botão de som. O jogo funciona exatamente igual com o som desligado.
Vá no seu ritmo
Use o céu como marcador de distância
O período do dia muda mais ou menos a cada 1.500 metros: manhã, tarde, pôr do sol e depois noite com estrelas e luar. Isso transforma o céu numa barra de progresso bem prática. Chegar à tarde é uma boa primeira meta, o pôr do sol chega por volta dos 3.000 metros e o céu noturno significa que você já desceu cerca de 4.500 metros.
Pause em vez de insistir
Se precisar desviar o olhar, aperte P ou Esc ou toque no botão de pausa em vez de torcer por um trecho tranquilo. O jogo também pausa sozinho quando você muda de aba, então dar uma olhada rápida em outra página não vai custar sua partida.
Use o trenó que você preferir
Os oito trenós da loja têm exatamente o mesmo controle e só mudam no visual. Não adianta juntar presentes para um trenó caro na esperança de que ele ande melhor, então compre o seu favorito. Veja o guia de trenós para os preços e o guia de como jogar para as regras completas, depois volte para o jogo e teste estas dicas na pista.