L'obiettivo di Snow Rider 3D
Snow Rider 3D ha un solo, semplice obiettivo: scendere con la slitta il più lontano possibile lungo la montagna. La montagna non finisce mai. Viene generata proceduralmente mentre scendi, quindi la disposizione di alberi, rocce, tronchi e regali cambia a ogni discesa e non c'è nessun percorso da memorizzare. Il tuo punteggio è la distanza che percorri, misurata in metri.
Non ci sono vite né checkpoint: basta uno schianto per chiudere la discesa. Invece di livelli separati, la sfida cresce poco a poco. La velocità e il numero di ostacoli sul pendio aumentano gradualmente con la distanza: il primo tratto ti dà il tempo di prendere confidenza, mentre quelli successivi richiedono sterzate rapide e pulite e un buon tempismo.
Iniziare una discesa
Quando il gioco ha finito di caricarsi, vedi la schermata iniziale. Mostra la tua distanza migliore, il totale dei regali, un breve promemoria dei comandi e un interruttore dell'audio, insieme a due pulsanti: Play avvia subito una discesa e Shop apre il negozio delle slitte. Alla prima visita entrambi i numeri sono a zero e scendi con la slitta gratuita Wooden Classic.
Una volta partito, l'HUD (i contatori sullo schermo durante la discesa) mostra la distanza attuale, i regali raccolti in questa discesa e la tua distanza migliore. Confrontando la distanza attuale con quella migliore capisci quanto ti manca per un nuovo record.
Comandi
Per giocare ti servono solo tre azioni: sterzare a sinistra, sterzare a destra e saltare. Gli altri tasti servono per la pausa e l'audio.
Tastiera
- ← / → (tasti freccia) o A / D: sterza a sinistra e a destra
- Space, ↑ o W: salta
- P o Esc: pausa
- M: disattiva o riattiva l'audio
Se i tasti non rispondono, clicca una volta sul gioco perché riceva il focus della tastiera, poi riprova.
Schermi touch
- Tieni premuta la metà sinistra o destra dello schermo per sterzare in quella direzione.
- Scorri verso l'alto o tocca il pulsante di salto nell'angolo in basso a destra per saltare.
- Tocca il pulsante di pausa nell'angolo in alto a destra per mettere in pausa.
Sia con i tasti sia con il touch, la slitta continua a sterzare finché tieni premuto. Una pressione breve dà una piccola correzione, mentre una più lunga ti sposta di più sul pendio: è così che si passa nei varchi stretti.
Ostacoli e rampe
Tutto ciò che trovi sul pendio appartiene a uno di pochi gruppi, e ogni gruppo richiede una reazione diversa:
- Pini innevati, rocce e pupazzi di neve chiudono la discesa se li colpisci. Aggirali sterzando.
- I tronchi sono di traverso su una parte della pista. Sono bassi, quindi puoi saltarli, oppure, se c'è spazio, aggirarli passando oltre la loro estremità.
- Le palle di neve giganti rotolano attraverso il pendio. Schivale sterzando, oppure salta quando una sta per tagliarti la strada.
- Le rampe sono sicure. Passandoci sopra fai un gran salto invece di schiantarti, e a volte sopra di loro fluttuano dei regali.
Anche un salto fuori tempo conta come schianto: basta prendere di striscio un tronco o una palla di neve e la discesa è finita. Dato che la velocità continua a salire, più a lungo resisti e più in fretta ti vengono incontro gli ostacoli, quindi leggi il pendio davanti a te invece di reagire all'ultimo momento.
Regali e regali d'oro
Lungo il pendio sono sparsi dei pacchi regalo. Passaci sopra per raccoglierli:
- Un regalo normale aggiunge 1 al tuo totale.
- Un raro regalo d'oro aggiunge 5.
I regali sono la valuta del gioco. Quelli che raccogli si aggiungono al tuo totale, che resta salvato da una discesa all'altra, quindi anche una discesa breve ti avvicina alla prossima slitta. L'HUD conta i regali della discesa in corso, mentre la schermata iniziale mostra tutto quello che hai messo da parte. Quando vedi dei regali che fluttuano sopra una rampa, prendi la rampa per afferrarli.
Il negozio delle slitte
Apri lo Shop dalla schermata iniziale o da quella di game over per spendere i tuoi regali. Ci sono otto slitte, dalla Wooden Classic gratuita fino alla Golden Sleigh da 1.000 regali. Se compri una slitta diventa tua, e se la selezioni diventa quella con cui scendi. Tutte e otto si guidano esattamente allo stesso modo, quindi la scelta riguarda solo l'aspetto e nessun acquisto rende il gioco più facile. La nostra guida alle slitte elenca ogni slitta con il suo prezzo e suggerisce un ordine in cui ottenerle.
Mattina, pomeriggio, tramonto e notte
In Snow Rider 3D l'ora del giorno segue la distanza, non l'orologio. Ogni discesa inizia di mattina e circa ogni 1.500 metri la luce passa alla fase successiva: il pomeriggio, poi il tramonto, poi la notte con le stelle e il chiaro di luna, e infine di nuovo la mattina. Se vedi il cielo notturno, hai percorso circa 4.500 metri: un ottimo traguardo a cui puntare.
Pausa, audio e progressi salvati
Premi P o Esc, oppure tocca il pulsante di pausa, per fermare l'azione. Il menu di pausa ha tre opzioni: Resume riprende la discesa, Restart ne inizia una nuova da zero e Sound attiva o disattiva l'audio. Il gioco si mette in pausa anche da solo quando passi a un'altra scheda, così non ti schianti mentre sei altrove.
I suoni vengono sintetizzati in tempo reale nel browser: il vento e la slitta che scivola sulla neve, un tintinnio per ogni regalo, un sibilo quando salti e un tonfo quando ti schianti. Puoi disattivarli in qualsiasi momento con M, con l'interruttore dell'audio nella schermata iniziale o dal menu di pausa.
La tua distanza migliore, il totale dei regali, le slitte che possiedi, la slitta selezionata e l'impostazione dell'audio vengono salvati nel browser su questo dispositivo. Non c'è nessun account da creare e niente da scaricare. Se cancelli i dati di questo sito nel browser, tutto viene azzerato.
Quando la discesa finisce
Dopo uno schianto, la schermata di game over mostra quanta strada hai fatto, i regali raccolti in quella discesa e la tua distanza migliore, contrassegnata con New best! se l'hai appena battuta. Premi Ride again per ripartire subito, oppure apri lo Shop per spendere prima i tuoi regali.
Vuoi arrivare più lontano? Leggi i nostri consigli per discese più lunghe, consulta le FAQ se qualcosa non funziona, oppure torna al gioco e inizia a scendere.